幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

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显示若干个图片按钮当玩家点击或者鼠标悬停 显示相对应的信息也就是可以视为一个特殊的选项(krkr有系统菜单这一说……比如依旧是使用数组 flag[],同时我需要一个int型的变量x,记录我已获取的证据总数。……图片都是事先准备好的,文字信息也是要我写好的

浅谈“数字收藏品”:为什么我们会珍惜一段虚拟数据

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在《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》中遭遇异色阿尔宙斯的梦幻时刻/图片:网络除了“刷闪”捕获异色宝可梦,在玩家圈子……、泛黄的书页这样的自然磨损痕迹,也可以是游戏卡带上写的名字、书上做的批注、老照片背后的记号这样的人为记录痕迹……比如,以下图中的《宝可梦》为例,其记录了玩家获得这只宝可梦时的相关信息,很多游戏也都会记录玩家获得某些道具的途径

藏在麦积山的梦

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上方重阁晚,百见秋毫。”……栈道南北朝时期秦州(天水)大都督李允在公元 565 年为自己的父亲祈福,在麦积山上营造一座规模巨大的七佛阁……,于是请到了当时的大学士庾为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿刻镜花堂横镌石壁暗凿山梁

RustDiamond:藏在麦积山的梦

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上方重阁晚,百见秋毫。”……栈道南北朝时期秦州(天水)大都督李允在公元565年为自己的父亲祈福,在麦积山上营造一座规模巨大的七佛阁……,于是请到了当时的大学士庾为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿刻镜花堂横镌石壁暗凿山梁

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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少数几个人商量一个政策,就能决定几十万甚至上百万从业者的命运,真是无力。……版号限制基本意味着很多小团队或个人没法活了,因为版号变成了珍惜资源,必然优先给能够赚大钱的内购游戏申请……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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所以我们在游戏设计的工作中要及时、完备的记录下设计意图和思路。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群

游戏艺术家 #4

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不过今天介绍的 Sylvain Sarrailh 我们就已经开始在慢慢丰富他的个人资料,在下文中嵌入的内容中可以看到部分内容……点击图片可以统一浏览此部分美术作品。……Sarrailh欢迎访问您可以访问我们正在建设中的人物页面,页面中会有详细的参与游戏的列表、行使的职能以及个人链接等内容

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习

埋月山枯:2020.6.22 新阶段

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中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃……加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪。……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以

版本:Early Access


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